GIORGIO CASTIGLIONI
GAME DEVELOPER
QUALCOSA SU DI ME
Fin da bambino i videogiochi hanno rappresentato per me qualcosa di importante. La loro capacità di coinvolgerti e di farti vivere le storie più incredibili rendendoti il protagonista attraverso il controller è sempre stata, ai miei occhi, vicina alla magia. Da qui nasce il mio desiderio di entrare nel mondo dello sviluppo di videogiochi e diventare io stesso una sorta di "mago", capace di rendere gli altri i protagonisti di storie incredibili.
Nell'inseguire questo obiettivo, ho intrapreso un percorso di laurea magistrale incentrato sul design e la programmazione di videogiochi, terminato con una tesi incentrata sull'accessibilità, progettando e sviluppando un'applicazione che permette a giocatori con impedimenti agli arti superiori di giocare a Magic: The Gathering.
Ho inoltre avuto l'opportunità di trascorrere un semestre alla U-tad – Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital di Madrid, ampliando i miei orizzonti grazie a un contesto internazionale e approfondendo le mie conoscenze nel campo del game design lavorando a diversi progetti.
Tutto questo percorso mi ha dato l'opportunità di muovere i primi passi come sviluppatore, conoscere molte persone che condividevano la mia passione, partecipare a diverse game jam e realizzare alcuni dei giochi presenti in questo portfolio — tra cui Audience, un gioco da tavolo pubblicato da Pick 'n' Roll Games Lab.
CONTATTI
CV
ITCH.IO
FORMAZIONE
Laurea Magistrale in informatica
Titolo della tesi: assistive magic: a unity mobile application for upper-limb impairments in magic: the gathering..
Laurea triennale in informatica per la comunicazione digitale
Titolo della tesi: Studio di comportamenti innovativi in reti sociali aziendali.
SKILL
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Unity (C#)
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Unreal Engine (BluePrints)
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Blender
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Illustrator
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Game Design
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Level Design
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Game Programming
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Prototyping
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UX Research