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GIORGIO CASTIGLIONI

GAME DEVELOPER

QUALCOSA SU DI ME

Fin da bambino i videogiochi hanno rappresentato per me qualcosa di importante. La loro capacità di coinvolgerti e di farti vivere le storie più incredibili rendendoti il protagonista attraverso il controller è sempre stata, ai miei occhi, vicina alla magia. Da qui nasce il mio desiderio di entrare nel mondo dello sviluppo di videogiochi e diventare io stesso una sorta di "mago", capace di rendere gli altri i protagonisti di storie incredibili.

 

Nell'inseguire questo obiettivo, ho intrapreso un percorso di laurea magistrale incentrato sul design e la programmazione di videogiochi, terminato con una tesi incentrata sull'accessibilità, progettando e sviluppando un'applicazione che permette a giocatori con impedimenti agli arti superiori di giocare a Magic: The Gathering.

Ho inoltre avuto l'opportunità di trascorrere un semestre alla U-tad – Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital di Madrid, ampliando i miei orizzonti grazie a un contesto internazionale e approfondendo le mie conoscenze nel campo del game design lavorando a diversi progetti.

 

Tutto questo percorso mi ha dato l'opportunità di muovere i primi passi come sviluppatore, conoscere molte persone che condividevano la mia passione, partecipare a diverse game jam e realizzare alcuni dei giochi presenti in questo portfolio — tra cui Audience, un gioco da tavolo pubblicato da Pick 'n' Roll Games Lab.​

CONTATTI

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CV
ITCH.IO

FORMAZIONE

Laurea Magistrale in informatica

Titolo della tesi: assistive magic: a unity mobile application for upper-limb impairments in magic: the gathering..

 

Laurea triennale in informatica per la comunicazione digitale

Titolo della tesi: Studio di comportamenti innovativi in reti sociali aziendali.

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SKILL

  • Unity (C#)

  • Unreal Engine (BluePrints)

  • Blender

  • Illustrator

  • Game Design

  • Level Design

  • Game Programming

  • Prototyping

  • UX Research

IL MIO CV

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